四大足球比赛预测算法

adminadmin 02-20 19 阅读 0 评论

  足球竞彩玩法最早起源于欧洲,其中预测胜负的方法除了收集球队的信息以外,各种基于数学模型的算法层出不穷,我们一起来看下常用的算法有哪些。一、埃罗预测法:美国物理学家Aroad-Elo博士创立的,Elo博士最早将这套方法用于预测国际象棋的比赛结果。他在自己的《棋分高下:过去和现在》一书中对该方法作了详细说明,通过对1500场英超比赛的研究,杰奎斯·布莱克对Elo预测法进行了不懈地改进,现已经被广泛应用足球赛事中。Elo预测法的改进模型是通过研究主客场球队在比赛前的积分情况来预测胜负的,Elo预测法的预测回归方程式为:主场球队取胜的可能性=44.8%+(0.53%乘以两队积分差)客场球队的获胜可能性=24.5%+(两队积分差乘以0.39%)二、进球率预测法:1990年,大卫·杰克逊和K.R.莫舍斯基表过论文--《比赛中的指数》,第一次提出了以平均每场比赛进球率作为预测一只球队下一次比赛成绩的数学模型。运用这一方法预测英格兰超级联赛和意大利甲级联赛结果是准确率最高的。进球率预测法有四个原则:1.当参赛双方的平均进球率之差为0.30(不含0.30)以上时平均进球率高的球队胜;2.当参赛双方的平均进球率之差为0.10以上至0.30(含0.30)时,若主场球队的平均进球率高,则主场球队胜;3.当参赛双方平均进球率之差为0.10以上至0.30(含0.30)时,若主场球队平均进球率低于客场球队的平均进球率,则主场球队胜或平。4.当参赛双方平均进球率之差为0.10(含0.10)以下时,主场球队胜或平。三、六场预测法:这种预测方法最早是英国报纸提供给彩民的简单的预测方法,经过有心人的改进,六场预测法的预测准确率不断提高。应用改进后的6场预测法,对英超和意甲联赛近600场比赛进行了预测,得出如下预测定义:1.当对赛的两队最近六场积分差为6或6以上时,最近六场积分高的球队胜;2.当对赛的两队最近六场积分差为5时,若主场球队最近六场积分高,则主场球队胜;若主场球队最近六场积分低,则主场球队胜或平;3.当对赛的两队最近六场积分差为2~4时,则最近六场积分高的球队胜。4.当对赛的两队最近六场积分差为1或0时,则主场球队胜或平。四、近六场积分法:“近六场积分法”"是通过了两队最近6轮的积分差来预测胜负的。1.两队积分差为绝对值0~1,则主队胜或平。2.两队积分差为2以上,则积分高的球队胜。3.两队积分差为-5时,主队胜或平。以上四种算法被广泛应用于足球赛事中,几乎所有开赛前的赔率都会经过以上算法计算,彩友可以根据以上算法对盘口和赔率进行分析。欢迎大家有任何想法可以在评论区留言讨论!

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